„Digitale Bildung revolutioniert das Lernen.“ Interview mit Irene Klemm, Mitgründerin von EDURINO
Hamburg, 20. Dezember 2023: Digitale Bildung ist in Deutschland immer noch kaum in Bildungseinrichtungen verankert. Gleichzeitig wird unser Alltag immer digitaler. Doch wie werden Kinder verantwortungsbewusst an digitales Lernen herangeführt, damit sie sich in der Welt von morgen zurechtfinden? Das Lernspiel EDURINO schließt diese Lücke und vereinbart digitales Lernen mit haptischen Elementen. Was das genau heißt, erzählt uns die Gründerin Irene Klemm im Interview.
1. Wie funktioniert EDURINO und was ist der Unterschied zu anderen Lernapps?
Edurino ist eine hybride Lern-App, die gemeinsam mit PädagogInnen entwickelt wurde und Kindern von 4 bis 8 Jahren einen sicheren ersten Einstieg in das digitale Lernen bereitstellt. Durch die Kombination aus echten Figuren, einem ergonomischen Eingabestift und einer digitalen Lern-App lernen Kinder ganz spielerisch. Dabei passt sich die Lernreise individuell an das Tempo und Alter der Kinder an. Eltern und Erzieher:innen können die Spielzeit in einem gesicherten Elternbereich regulieren und die Lernfortschritte der Kinder verfolgen. Neben den klassischen Schulkompetenzen wie Lesen, Schreiben und Zahlenverständnis schult Edurino Medien- und Zukunftskompetenzen. Aktuell umfasst das Sortiment neun Figuren, die sich kontinuierlich erweitern. In den nächsten Jahren wollen wir zur ersten personalisierten Lernplattform für Kinder weltweit werden, die sie während des Aufwachsens im 21. Jahrhundert begleitet und gemäß ihren Stärken und Interessen fördert.
Im Gegensatz zu rein digitalen Lernapps fördert Edurino nicht nur die kognitiven Fähigkeiten, sondern setzt auch auf die Entwicklung der Feinmotorik durch die physische Interaktion mit den Figuren und dem Eingabestift. Hierin liegen unser Unterschied und unser Beitrag dazu, Lernen nicht nur effektiv, sondern auch sinnlich und erlebnisreich zu gestalten. Mit Edurino schlagen wir eine Brücke zwischen der digitalen Welt und den realen, greifbaren Erfahrungen, um das Lernen zu einer umfassenden, inspirierenden Reise zu machen.
Edurino wird bereits in mehreren hundert Bildungseinrichtungen für den digitalen Vorschulunterricht eingesetzt. Wir haben ein Team aus Pädagog:innen, das wöchentlich unsere Partnerkindergärten besucht, um unsere Produkte gemeinsam mit den Kindern und Erzieher:innen zu testen und weiterzuentwickeln. Dies unterstreicht unser Engagement, das Bildungssystem zu unterstützen und den Weg für eine digitale Vorschulerziehung zu ebnen.
2. Eure Mission ist: Digitales Lernen zum Anfassen. Wieso begeistert dich das Thema digitale Bildung?
Mit Ausbruch der globalen Pandemie 2021 haben wir gemerkt, wie groß der Bedarf im Bildungssektor ist. In der Schule geht oft der Spaß am Lernen verloren und es werden dort schon lange nicht mehr alle Kompetenzen geschult, die heutzutage im (Arbeits-)Alltag verlangt werden. Deswegen haben wir uns dazu entschlossen, etwas für die Bildung der nachkommenden Generationen zu tun und dort anzufangen, wo der Lernweg beginnt: im Kindergarten. Digitale Bildung ist für mich faszinierend, weil sie die Art und Weise, wie Kinder lernen, revolutioniert. Für die Zukunft des Lernens sehe ich vor allem die Notwendigkeit einer stärkeren Individualisierung und Flexibilisierung. Jedes Kind lernt anders, und Technologien wie Edurino können dabei helfen, Lerninhalte an die individuellen Bedürfnisse und das Lerntempo jedes Kindes anzupassen. Zudem glaube ich, dass interdisziplinäres Lernen, das Kreativität, kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten fördert, zunehmend wichtiger wird. Wir müssen den Kindern beibringen, wie sie Wissen praktisch anwenden und in verschiedenen Kontexten denken können, um sie optimal auf die Herausforderungen und Chancen der Zukunft vorzubereiten.
3. Du hast EDURINO mit deiner ehemaligen Arbeitskollegin Franziska Meyer erst 2021 gegründet. Zwei Jahre später expandiert ihr bereits nach Großbritannien. Was ist euer Erfolgsrezept?
Mit EDURINO haben Franziska und ich im Jahr 2021 eine Reise begonnen, die bereits zwei Jahre später mit unserer Expansion nach Großbritannien eine internationale Dimension annimmt. Unser Erfolgsrezept ist dabei tief in unserer Verpflichtung gegenüber unseren Kunden und Nutzern verwurzelt. Der Schlüssel zu unserem Erfolg liegt darin, dass wir die Bedürfnisse unserer Kunden – insbesondere der Eltern und Erzieher:innen, die unsere App für ihre Kinder nutzen – genau verstehen und stets an die erste Stelle setzen. Durch intensives Zuhören schaffen wir es, EDURINO kontinuierlich zu verbessern und an die sich verändernden Anforderungen anzupassen.
Diese kundenzentrierte Herangehensweise ermöglicht es uns, nicht nur eine App anzubieten, sondern eine Bildungserfahrung, die die Bedürfnisse und Erwartungen der Eltern und Kinder wirklich erfüllt. Darüber hinaus ist Innovation ein entscheidender Pfeiler unseres Erfolgs. Wir streben danach, die Lernlandschaft ständig zu verbessern und Neuerungen zu integrieren, sei es durch die Einführung neuer Lernmodule oder die Implementierung technologischer Fortschritte. Unsere Anpassungsfähigkeit ist dabei eine unserer Stärken – wir erkennen Chancen und Herausforderungen frühzeitig und passen uns schnell an, um immer relevant zu bleiben.
Nicht zuletzt verdanken wir unseren Erfolg auch der starken Teamarbeit. EDURINO ist das Produkt von engagierten und kreativen Köpfen, die sich gemeinsam für eine bessere Bildung engagieren. Unser Team teilt eine gemeinsame Vision und arbeitet Hand in Hand, um sie zu verwirklichen. Mit über 70 MitarbeiterInnen aus 14 Nationen, darunter 50 Prozent Frauen, repräsentieren wir eine vielfältige und inklusive Gemeinschaft, die die Stärke unterschiedlicher Perspektiven schätzt und nutzt. Der Start in Großbritannien markiert für uns einen bedeutenden Meilenstein. Dieser Schritt ist jedoch erst der Anfang unserer globalen Vision für EDURINO. Wir sind entschlossen, Bildung nicht nur als lokales, sondern als globales Anliegen zu betrachten und werden weiterhin innovativ und anpassungsfähig agieren, um die Welt des Lernens zu transformieren.
4. Zwei Frauen, die gemeinsam gründen, sind in der Start-up-Branche immer noch selten. Seid ihr dadurch Schwierigkeiten oder Vorurteilen begegnet?
Als Gründerinnen in der Start-up-Branche betrachten wir es als eine privilegierte Position, positive Vorbilder zu sein, und nehmen diese Rolle mit Begeisterung an. Die Tatsache, dass Frauen, die gemeinsam ein Unternehmen gründen, in dieser Branche immer noch eher selten sind, spornt uns erst recht an. Wir sehen es als große Motivation, zu zeigen, dass Frauen in der Gründerszene nicht nur erfolgreich sein können, sondern auch innovative Wege gehen. Unsere Erfahrung als weibliche Führungskräfte in einem dynamischen und zukunftsorientierten Umfeld soll als Inspiration für andere Frauen und Mädchen dienen. Wir möchten ihnen vermitteln, dass mit Leidenschaft, Hingabe und Teamgeist jede Herausforderung gemeistert und die gesteckten Ziele erreicht werden können. Unsere Präsenz soll dazu beitragen, Vorurteile zu durchbrechen und einen Beitrag dazu leisten, dass mehr Frauen den Mut fassen, sich in der Welt der Start-ups zu engagieren. Wir sind fest davon überzeugt, dass Vielfalt und Inklusion entscheidend für den Erfolg und die Innovation in jeder Branche sind.
5. Welches war die größte Herausforderung bei der Gründung von EDURINO – und wie habt ihr sie gelöst?
Eine unserer bedeutendsten Herausforderungen während der Gründung von EDURINO bestand darin, ein vollkommen neuartiges Produkt zu schaffen. Unser Ziel war es sicherzustellen, dass jedes Produkt und jedes Spiel nicht nur den unterhaltsamen Aspekt erfüllt, sondern auch einen nachhaltigen Lernerfolg ermöglicht. Diese Herausforderung haben wir gemeistert, indem wir eng mit Pädagog:innen, Expert:innen und natürlich Familien zusammengearbeitet haben. Der Schlüssel lag in einem multidisziplinären Ansatz, der es uns ermöglichte, ein Lernsystem zu entwickeln, das sowohl pädagogisch wertvoll als auch für Kinder äußerst fesselnd und motivierend ist. Dieser kollaborative Prozess der ständigen Iteration und Verbesserung hat EDURINO zu dem gemacht, was es heute ist – ein innovatives Werkzeug, das digitale Bildung auf eine neue, kreative und höchst effektive Weise vermittelt.